LaboGitHub2026
Rockfeller MagasinVR
Le dépôt
Projet d'équipe du Master Sciences et Technologies du Métavers (INSA Hauts-de-France), sous Unity 6. Le joueur évolue dans un magasin et des bureaux en VR : clients non joueurs, dialogues et négociation, inventaire, et un ordinateur utilisable dans la scène.
Unity 6 (6000.0), C, XR Interaction Toolkit 3, XR Hands, OpenXR.
- Mise en place de l'environnement VR (XR Interaction Toolkit) et portage des scènes
- Un ordinateur jouable en VR (Assets/Script pc/) : bureau avec icônes, fenêtres d'application, curseur piloté à la main
- Un quiz d'entretien sur cet ordinateur : questions chargées depuis des données, logique de réponse et interface (QuizLoaderAndManager, QuizUI)
- Le système d'inventaire : une ceinture qui suit le joueur (VRBeltFollower), avec ses objets et textures
- C#
- ShaderLab
- Wolfram Language
- HLSL
En images

