Ziyad Chaabi Me contacter

ProjetsÉcoleMaster Sciences et Technologies du Métavers, 2025

Funfair VR

Une fête foraine médiévale en réalité virtuelle, avec cinq attractions.

Cadre
INSA Hauts-de-France
Période
2025
Équipe
Projet de Master
Mon rôle
Développement Unity, interactions VR

Le projet

Cinq jeux de fête foraine en réalité virtuelle, conçus pour être compris dès qu'on les prend en main, sans tutoriel ni consigne à lire.

  • Unity 2022.3
  • C#
  • URP
  • XR Interaction Toolkit
  • OpenXR
  • Meta Quest
Funfair VR, en maquette 3D
Ziyad Chaabi présente un projet de réalité virtuelle, un Meta Quest 3 posé sur le bureau
En présentation à l’INSA, avec le Meta Quest 3

Cinq attractions

Chamboule-tout
Renverser des piles de conserves avec des balles.
Fruit Ninja médiéval
Découper des fruits au vol à l’épée, en évitant les bombes.
Dunk tank
Viser la cible pour faire tomber le personnage dans l’eau.
Stand de tir
Toucher des cibles mobiles pour marquer un maximum de points.
Punching-ball
Frapper le plus fort possible.

Le plus difficile

La découpe des fruits en temps réel avec EzySlice : couper un maillage à la volée, sans faire chuter la fréquence d'images du casque. Et la physique des lancers, qui doit paraître juste même quand on lance mal.

La technique

Unity 2022.3 avec l'Universal Render Pipeline pour tenir la cadence en VR, XR Interaction Toolkit et OpenXR. Un hub central relie les cinq attractions, avec une navigation pensée pour ne pas donner mal au cœur.

Colophon

Funfair VR. Master Sciences et Technologies du Métavers, INSA Hauts-de-France, 2025. Projet de Master. Rôle : développement Unity, interactions VR.

Outils : Unity 2022.3, C#, URP, XR Interaction Toolkit, OpenXR, Meta Quest.

Projet précédent : SubForge. Projet suivant : Hotel Murder VR. Ou toute la collection.