Ziyad Chaabi Me contacter

ProjetsÉcoleMaster Sciences et Technologies du Métavers, 2026

Hotel Murder VR

Un escape game d'enquête en VR, dans un hôtel où quelqu'un vient d'être tué.

Cadre
INSA Hauts-de-France
Période
2026
Équipe
Équipe de 3
Mon rôle
Développement Unity, énigmes et interactions

Le projet

On arrive dans un hôtel, quelqu'un est mort, et il faut comprendre ce qui s'est passé. Aucune indication n'est affichée à l'écran : on avance en fouillant les objets et en suivant les sons.

  • Unity 6
  • C#
  • XR Interaction Toolkit 3
  • Audio spatialisé
Hotel Murder VR, en maquette 3D

Les énigmes

Le levier
Un mécanisme physique monté sur une charnière (HingeJoint) qu’il faut vraiment tirer.
Le digicode
Un code à retrouver dans la pièce pour ouvrir la suite.
La fouille
Des objets à prendre, retourner, ouvrir.
La fin
Une cinématique qui révèle le coupable.

Le son comme guide

L'audio 3D oriente sans rien afficher : un bruit derrière une porte, une radio dans la pièce d'à côté. En VR, on tourne naturellement la tête vers ce qu'on entend.

Colophon

Hotel Murder VR. Master Sciences et Technologies du Métavers, INSA Hauts-de-France, 2026. Équipe de 3. Rôle : développement Unity, énigmes et interactions.

Outils : Unity 6, C#, XR Interaction Toolkit 3, Audio spatialisé.

Projet précédent : Funfair VR. Projet suivant : lolop. Ou toute la collection.